GS Documents
Source by Sinta Kemenristek
Total : 23
EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN GAMIFICATION BERBANTUAN QR CODE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR Paedagoria: Jurnal Kajian, Penelitian dan Pengembangan Kependidikan 15 (1Â …, 2024 MD Tamara, FH Yuliana Citation : 0 Year : 2024 |
Analisis Kebutuhan Mahasiswa Terhadap Pengembangan E-Modul Praktikum Manajemen UMKM dan Koperasi Sosio-Didaktika: Social Science Education Journal 9 (2), 14-26, 2023 FH Yuliana, F Firmansyah, J Jaji Citation : 0 Year : 2023 |
Development of interactive media based on lectora inspire software using the addie model Jurnal Info Sains: Informatika dan Sains 14 (01), 831-845, 2024 D Pratita, FH Yuliana, D Deskoni Citation : 0 Year : 2024 |